“马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”对谈嘉宾沙丹老师也表示,电影艺术自带的冲击和感动会随着时空环境的变化不断孕育新的生机,所以佳作的魅力就在于常看常新。这次《过春天》与观众见面,其实也是在通过一种体系,传递一种精神,鼓励更多女性发出自己的声音,这正是“预约放映”的价值所在。
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