《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。在被问及“为什么时隔五年才拍《前任4》”时,田羽生导演诚恳地解释道:“《前任3》已经把我当时的人生经历掏空了,如果立马拍续作会很雷同”。直到几年过去人生有了新感悟,他才有信心拍《前任4》。每一部都沉淀了创作者在不同阶段对感情的理解,田羽生导演也坦言只有从生活中体会才真诚——“虽然慢,但是真”。
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