神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。同时释出的定档海报也细节满满,犯罪现场物品四散令人好奇发生了怎样的故事,全员神色各异,似乎都隐藏着不可告人的秘密。张小斐饰演的陈智琪目视前方,强大的压迫感彰显她救出女儿、查明真相的决心;李鸿其饰演的金警官眉头紧锁似在思考案件细节,追查真相;惠英红饰演的林淑娥眼含泪光,在思索着什么;王子异饰演的纳吉惘若有失地坐在地上,他是否知道关于案情的真相?洪浚嘉饰演的丹温正认真看着远处的梁昕苑;包上恩饰演的梁昕苑正沉浸于制作雕塑,灵思泉涌却又身上沾染血迹;王弋萱饰演的恩恩正露出纯真的笑容,和鲜红的血液对比造成了强烈的视觉冲击。法理和人情究竟怎样抉择?为死刑犯脱罪背后的真相究竟如何?死刑犯的自由最终能否换得女儿的性命安全?
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