剧情简介

微短剧最早诞生于快手等短视频平台,随着其日渐成熟,如今MCN机构也成为微短剧行业的一股重要有生力量。关于为什么要选择微短剧作为公司的业务增量,青岛古麦嘉禾科技有限公司内容合伙人、微短剧业务负责人李庆玲表示:“好内容一定是一门好生意,借助快手微短剧的势能,我们得以接到更多的品牌定制商单,在剧集以外,我们的达人也因为微短剧获得了更高的影响力。可以说,微短剧正在让内容变现这件事情变得更容易。”沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。

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