其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。由北京师范大学艺术与传媒学院发起的“电影下乡——新时代大学生美育支教行”第二轮活动于2023年夏天正式启动。“电影下乡——新时代大学生美育支教行”活动由北京师范大学和中国电影资料馆联合主办,自2022年开展以来在社会各界引起热烈反响。今年7月,“电影下乡”第二轮首站落地广西壮族自治区河池市大化瑶族自治县。7月25日晚,以“电影+青春:光影中的青春芳华”为主题的活动启动仪式于广西大化瑶族自治县高级中学举行。
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