说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。现场,多位动漫界大咖分享了自己的观后感,《姜子牙》导演李炜和《深海》美术指导翁铭也表达了对作品的认可。李炜用“奢华”来形容《镖人》动画,各种制作都磨练得菁纯完整,由衷感叹有很多二维同志们在“抛头颅洒热血”做自己喜欢的事情。翁铭则以“中国第一部西部动画番剧”来定义《镖人》动画,他表示在动画的前两集里看到了《双旗镇刀客》、《新龙门客栈》。相信《镖人》动画有机会能让更多人看到武侠这个品类,唤醒大家对于武侠的热爱,为业内创作者注入能量,带动整个二维动画市场的产能得到提升。
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