因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。面对被通缉的警察,张东秀毅然站在法庭上指认凶手,并成功让凶手受到应有的惩罚。然而,故事还没有结束。张东秀因参与非法犯罪被捕。被捕前,他要求郑泰锡把他关进凶手同一个监狱。他自己要为凶手制造地狱。
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