对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。《英雄时代》做了很多大胆的尝试,比如把舞台打开,把天幕、沿幕、底幕去掉。主创团队采用现实时间与舞台时间同步的方式,通过屏幕上不断闪现的商场实时变化人数、倒计时的指针声等,提醒观众定时炸弹即将引爆,让观众获得沉浸式观看体验。此外,该剧采用九宫格魔方式楼体结构舞台,呈现出街道、商场、指挥中心等不同场景,解决了舞台演出背景单一的问题,同时设立多个机位,实现画面多屏协同实时切换,配合后期剪辑处理,增强作品画面质感。
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