“我们为什么要看一个三千年以前的故事,跟我们有什么关系?”这是导演乌尔善在创作《封神三部曲》伊始时的一个自问——这个问题,在过去几年的时间里其实困扰了很多中国电影创作者。《圣斗士星矢》真人电影视觉的效果乏善可陈,让观众对未来续集失去憧憬。该电影想吸引新人进入车田正美幻想世界并不是特别成功,因为其并没有呼应动漫创作者的愿景。导演托马斯·巴金斯成为了动画作品影视化的受害者,他们更关心未来作品而不是一个成功的开端。车田正美的生动素材被浓缩成一份平平无奇且略显嘈杂的东西。
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