《俄罗斯方块》并没有聚焦该游戏的制作故事,而是将镜头转向游戏版权的争夺战。1989年2月,来自美国、英国和日本的三名游戏公司高管几乎在同一时间抵达莫斯科。三方的目标只有一个,拿到《俄罗斯方块》的正版授权。谈判持续了一个月时间,最后的结果是,亨克·罗杰斯代表任天堂花费超过1000万美元买下《俄罗斯方块》在游戏主机上的独占版权。作为讲述小人物的商业电影,需要表现他们身处的困境,但却无法完全揭露生活的残酷之处,并必须在最后让小人物获得“幸福”。这样的矛盾,让他的电影想“接地气”,但又有与“接地气”难以共融的过渡的理想色彩,而这两者之间,则是深深的裂痕。
Copyright (c) 2018-2023