在现在技术进步之外,我们也开始畅想未来电影会是一个什么样子。VR、AR、MR等技术在发展,我们相信以后会有更多的R,让观众获得更强的沉浸感和交互性。这些技术一定会对电影叙事带来极大的改变。但在技术变化的同时,叙事这一电影的核心诉求不能丢弃,不能因为强调交互性而把电影变成游戏。格温所在的宇宙看起来由水彩构成,光影色调配合她渴望被接纳却又恐惧抛弃的内心世界流转;迈尔斯所在的纽约则让人想起近几年被频繁讨论的赛博朋克世界里的上城区,把霓虹灯和潮湿的地面当作跳跃的背景;朋克蜘蛛侠霍比则由充满线条的拼贴画组成,酷成只存在于纸媒时代流行杂志里的人。更不用提那个格温和迈尔斯倒挂在都市寰宇的时刻,当这些场景接连浮上银幕,似乎再富丽的语言也难以复现我们目睹它时的感官震撼。
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