任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。束焕:对,刚才我看见万宁桥,其实以前我们都叫后门桥。我在这一带待了十年,从1991年上大学,一直到2001年。后来留校嘛,留校我也一直住在这一片,这儿离中戏只有一公里。我是大学毕业之前接了《我爱我家》中间两集(编剧工作),当时就是在这个地方,我们好几个同学一块聊故事。
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