剧情简介

因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。“Storybehind Screen”章节揭秘电影创作背后的灵感,参会嘉宾从各自角度深入剖析创作心路历程。李冬梅将生活的故事搬上自己执导的首部长片,记忆与现实的交织碰撞,让灵感自然产生,继而通过影像表达真挚情感。谭卓认为,创作的灵感来自于生活中的积累,关注与思考每个细微之处,与不同的人物、不同的故事产生连接。

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