说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。我们在上帝的视角看到的是时影波折的经历,是朱颜付出惨痛代价的成长,是这一路的颠沛流离。我们作为旁观者,感受到更多的是辛酸。然而带入到重明这位既是旁观者又是亲历者的角度,就是无奈,是痛心疾首。一只不知道活了多少年的老夫鸟,见过岁月变迁,沧海桑田;见过潮来潮去,人来人往。
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