剧情简介

此外,该版本蝙蝠侠并不会强调科幻感,更不会以一种天马行空的方式来讲述哥谭的故事。在现行的版本中,一个写实的故事,才是影片的关键所在。蝙蝠侠是美国DC漫画旗下的超级英雄,原名布鲁斯·韦恩,在父母的悲剧后,从此游历世界各地,学得一身格斗技巧,于多年后返回哥谭,利用财力制造的高科技装备和体能打击犯罪,化身为哥谭的黑暗骑士“蝙蝠侠”。2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。

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