从最初的街头飙车到后来的全球冒险,从最初的家庭纠纷到后来的国际危机,从最初的几个小角色到后来的众星云集,这个系列经历了无数的变化和升级,也创造了无数的票房和口碑。而今年,这个系列迎来了它的第十部作品,《速度与激情10》,也是整个系列的完结篇之一。在这部影片中,唐老大(范·迪塞尔 饰)为救飞车家族再度出山,与他们一起面对一个全新的敌人——但丁(杰森·莫玛 饰),一个神秘而强大的飙车高手,同时也是唐老大失散多年的兄弟。在这场前所未有的疾速狂飙中,唐老大和他的家人将会经历怎样的挑战和考验?他们能否团结一致,战胜强敌?他们能否找到真正的自我和归属?在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。
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