这六部影片有的宣发“虎头蛇尾”,有的选档不佳,也终究因为各种因素,最终票房未能达到预期。支菲娜总结到:“每部影片没有爆的原因各不相同,但大体可能有四个方面,第一个方面是没有调动起观众的观影冲动;第二个方面,档期的选择可能有一点偏差;第三个方面是观众的消费还在复苏;第四个方面是我们有一些影片,其实可以走特色放映或者分线发行的方式,而没有做这样的选择。”针对“篮场风暴”,腾讯体育适时地从赛制设计、区域选择等多方面保障了这项线下赛事的竞技水平,吸纳不同城市的篮球爱好者和高校篮球队加入赛事,更进一步联动顶级球星与国际球队,将线下赛事与跨界资源优势聚合,通过腾讯生态矩阵进行线上传播,持续提高大众篮球的社会影响力。这样的线下赛事不仅有助于满足球迷和年轻群体对篮球竞技与观赛的需求,也有望为他们建设起享受篮球、构建区域篮球文化的平台,助力中国篮球产业更好地拥抱年轻,拥抱未来。
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